本戦

大会競技用端末について

使用端末:大会運営事務局で用意したiPhone 11

個人戦

二次予選

トーナメント形式(4名同時プレイ×3グループ分)で、大会運営が指定する2ステージをプレイして合計ポイント数を競います。 各ステージをプレイ後、スコアが多い順に、1位…4ポイント、2位…3ポイント、3位…2ポイント、4位…1ポイントが付与されます。 (2ステージ終了後の合計ポイントが同点の場合は、スコアの合計値が高いほうのプレイヤーが上位となります) 各グループ内の合計ポイント数1位と、それ以外で最もスコアの合計値が高かった1名の計4名が準決勝進出となります。

予選イメージ

※予選通過時の順位をもって「1~3位」「4~6位」「7~9位」「10~12位」の4ポッドに分け、それぞれのポッド内にてくじ引きを実施し、トーナメントグループ(A、B、C)に振り分けます。
※くじ引き抽選は11/14(金)に行う、直前生放送にて行います。

ステージその1
ステージ名 第531回スコア大会
難易度 hard
有利属性 風
出撃条件 編成 デッキ編成固定
集中ショット ルーミラージュ
拡散ショット メガロドリル
スキル1 爆発貫通攻撃
スキル2 サーチ連射
スキル3 援護範囲攻撃
MAXコンボ数 2,500
サポートアイテム 使用不可
めちゃLOVEMAX 全解放
ステージその2
ステージ名 メインストーリー真少年編第七章 エントレア 救いの鍵「開かれた門」(7-4)
難易度 death
有利属性 光
出撃条件 編成 デッキ編成固定
集中ショット 鏡雷・真打
拡散ショット NEOインフェルノ
スキル1 ラブマックス
スキル2 アイテム吸収
スキル3 援護範囲攻撃
MAXコンボ数 11,000
サポートアイテム 使用不可
めちゃLOVEMAX 全解放

準決勝

二次予選通過時のスコアをもとに「1位 vs 復活枠」「2位 vs 3位」という形で、1対1でスコアを競う形式にて実施します。

準決勝用 ショット選択ルール:

準決勝は、レンタルヘルパーショット1種のみで戦います。 使用可能なショットの選択肢が、以下の通り4つ提示されます(集中ショット2種・拡散ショット2種)。 まず二次予選通過時のスコアが下位のプレイヤー(「1位 vs 復活枠」の場合、復活枠のプレイヤー)が、選択肢からショット1種を削除します。 その後、二次予選通過時のスコアが上位のプレイヤー(「1位 vs 復活枠」の場合、1位のプレイヤー)が、その対戦で使用するショット1種を選択します。

準決勝用レンタルヘルパーショット:
集中ショット ブリセウス
拡散ショット 天津風
拡散ショット ホーミング
集中ショット バックショット
準決勝用ステージ
ステージ名 メインストーリー真少年編第八章 ヘルゲート「魔界」(8-1)
難易度 death
有利属性 光
出撃条件 編成 準決勝用 ショット選択ルールに準拠
集中ショット (準決勝用 ショット選択ルールに準拠)
拡散ショット (準決勝用 ショット選択ルールに準拠)
スキル1 なし
スキル2 なし
スキル3 なし
MAXコンボ数 11,000
サポートアイテム 使用不可
めちゃLOVEMAX 使用不可

3位決定戦

準決勝敗退者2名が、1対1でスコアを競う形式にて実施します。

3位決定戦用ステージ
ステージ名 メインストーリー真少年編第八章 ヘルゲート 探し続けて 「終わりなき戦い」(8-2)
難易度 death
有利属性 光
出撃条件 編成 デッキ編成固定
集中ショット 鏡雷・真打
拡散ショット NEOインフェルノ
スキル1 ラブマックス
スキル2 アイテム吸収
スキル3 援護範囲攻撃
MAXコンボ数 11,000
サポートアイテム 使用不可
めちゃLOVEMAX 全解放

決勝

準決勝を勝ち抜いた2名が、2ステージの合計スコアを競う形式にて実施します。

決勝用ステージ:その1
ステージ名 メインストーリー真少年編第八章 ヘルゲート 愛を望んだ者 「父と母と、そして子」(8-3)
難易度 death
有利属性 光
出撃条件 編成 デッキ編成固定
集中ショット 鏡雷・真打
拡散ショット NEOインフェルノ
スキル1 ラブマックス
スキル2 アイテム吸収
スキル3 援護範囲攻撃
MAXコンボ数 11,000
サポートアイテム 使用不可
めちゃLOVEMAX 全解放
決勝用ステージ:その2
ステージ名 メインストーリー真少年編第八章 ヘルゲート 終わりを貴女に 「力を合わせて」(8-4)
難易度 death
有利属性 光
出撃条件 編成 デッキ編成固定
集中ショット 鏡雷・真打
拡散ショット NEOインフェルノ
スキル1 ラブマックス
スキル2 アイテム吸収
スキル3 援護範囲攻撃
MAXコンボ数 11,000
サポートアイテム 使用不可
めちゃLOVEMAX 全解放

団体戦

リーグ予選

オンライン予選を勝ち抜いた4チームで総当たり戦を行います。各チームの「先鋒」「大将」同士で戦い、勝利ポイントの総数を競う形式で実施いたします。
先鋒戦:1ポイント
大将戦:2ポイント

※2025.9.30追記 本戦の団体戦リーグ予選方法を以下の通り変更いたします。

2対2のタッグマッチで総当たり戦を行います。 対戦する2チームのプレイヤー各2名ずつ、計4名が同時にスタートし、スコアを競います。 スコアが高いプレイヤーから1位:4ポイント、2位:3ポイント、3位2ポイント、4位:1ポイント獲得されます。 各チームとも3試合のうち、ステージ①で2試合、ステージ②で1試合を行います。

※総当たりの中で、各プレイヤーは2回ずつのみ出場できます。
※全ての試合が終了してポイント数が同点となった場合は、同点となったチームで追加試合を行います。

リーグ戦ステージ①

団体戦予選用ステージと全く同じ内容となります。予選とは違い、一発勝負となりますのでご留意ください。

リーグ戦ステージ②
ステージ名 メインストーリー真少年編第七章 エントレア 救いの鍵「光の門」(7-4)
難易度 death
有利属性 光
出撃条件 編成 デッキ編成固定
集中ショット 鏡雷・真打
拡散ショット NEOインフェルノ
スキル1 ラブマックス
スキル2 アイテム吸収
スキル3 援護範囲攻撃
MAXコンボ数 11,000
サポートアイテム 使用不可
めちゃLOVEMAX 全解放

リーグ表

A vs B ステージ①
C vs D ステージ①
A vs C ステージ①
B vs D ステージ①
A vs D ステージ②
B vs C ステージ②

※A~Dの振り分けをくじ引き抽選にて行います。
※対戦の組み合わせは11/14(金)に行う、直前生放送にてくじ引き抽選を行います。
※各試合に出場するメンバーは大会当日、1試合ごとに申告していただきます。

3位決定戦

各チームの「先鋒」「中堅」「大将」同士で戦い、勝利ポイントの総数を競う3人制形式にて実施いたします。

先鋒戦 1ポイント
中堅戦 2ポイント
大将戦 3ポイント

※3試合終了して勝利ポイント数が引き分けとなった場合は、両チームが代表者1名を選び、大将戦ステージ&デッキで対戦するサドンデスバトルに突入します。

先鋒戦

勝利するとチームに1ポイント入ります。
ステージは団体戦予選用ステージと全く同じ内容となります。予選とは違い、一発勝負となりますのでご留意ください。

中堅戦

勝利するとチームに2ポイント入ります。

ステージ名 第531回スコア大会
難易度 hard
有利属性 風
出撃条件 編成 デッキ編成固定
集中ショット ルーミラージュ
拡散ショット メガロドリル
スキル1 爆発貫通攻撃
スキル2 サーチ連射
スキル3 援護範囲攻撃
MAXコンボ数 2,500
サポートアイテム 使用不可
めちゃLOVEMAX 全解放
大将戦

勝利するとチームに3ポイント入ります。

ステージ名 メインストーリー真少年編第五章 イシュタリア 命の在処「プルメリアの願い」(5-4)
難易度 death
有利属性 光
出撃条件 編成 デッキ編成固定
集中ショット 鏡雷・真打
拡散ショット NEOインフェルノ
スキル1 ラブマックス
スキル2 アイテム吸収
スキル3 援護範囲攻撃
MAXコンボ数 11,000
サポートアイテム 使用不可
めちゃLOVEMAX 全解放

決勝

3位決定戦と同様、各チームの「先鋒」「中堅」「大将」同士で戦い、勝利ポイントの総数を競う3人制形式にて実施いたします。

3位決定戦用ステージ
先鋒戦 1ポイント
中堅戦 2ポイント
大将戦 3ポイント

ステージおよび編成などのルールはすべて、3位決定戦と同じです。